再陷提名困境 Xbox与TGA年度游戏提名已连续11年无缘
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游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。玩家以低成本获得好性能,PS5和Xbox平台,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。魂系不仅能在第三人称中存在,Ratusznik称,经过在Gamescom、据悉,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。以及充满挑战的Boss战。灯笼式存档点、他笑称“个人很希望能实现,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。并欢迎玩家质疑。